miércoles, 24 de septiembre de 2008

Doblando y doblando

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Si pasas un tiempo doblando y doblando, plegando con un poco de conciencia y otro de inconsciencia, eventualmente llegarás a una estructura parecida a "algo". A partir de ahí, lo que resta, es darle un buen terminado.
No es un buen método para diseñar, pero da resultados de consideración. En realidad, no se compara en nada con el método de tipo matemático (geométrico, pues), pero siempre es agradable y motivante encontrarse con algo, aún más si no lo buscabas.



Este elefante se obtuvo con secuencias muy simples de doblado, y ... es muy posible que retome elementos de otros modelos (no podemos desligarnos de las impresiones dejadas por los modelos vistos, aún cuando su influencia se refleje inconscientemente), no estoy seguro... sin embargo, ha sido "encontrado" en medio de un ejercicio de plegado casual, tiene muchas deficiencias y necesita mucho trabajo para mejorarlo (o para determinar que no tiene mayores potencialidades y no vale la pena seguir trabajando en él :P.



En las fotografías se ve el modelo obtenido del primer intento. Así, tal cual fue terminado, sin revisiones, ni mejoras, ni retoques.
Espero que en la versión siguiente puede mejorarse mucho.



Espero sus comentarios.
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jueves, 7 de agosto de 2008

Un perro

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Modelo sencillo, si se quiere plegar la versión básica, pero se puede hacer un poco más compleja con un poco más de trabajo.





. Con algunas modificaciones sencillas se obtienen detalles con cambios de color.





. (El kusudama del fondo se llama Blutenball, creado por Rocky Jardes)





. Esta variación consigue dar cuatro patas al modelo, pero no es buena para papel bicolor.




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